Îáùåñòâåííîå ìíåíèå â ßïîíèè ïîääåðæèâàåò çàÿâêó ãîðîäà Ñàïïîðî íà ïðîâåäåíèå çèìíèõ
Îëèìïèéñêèõ èãð 2030 ãîäà.
Ïî äàííûì ñîöîïðîñà Central Research Services, 60,2% ÿïîíöåâ ïîëîæèòåëüíî îöåíèëè çàÿâêó – èç íèõ 29,9% çàÿâèëè î ñâîåé ïîääåðæêå, à 30,3% îá «îòíîñèòåëüíîì îäîáðåíèè».
Ïðè ýòîì ñàìûé íèçêèé ïðîöåíò ñðåäè âñåõ ðåãèîíîâ (50%) áûë çàôèêñèðîâàí íà Õîêêàéäî, àäìèíèñòðàòèâíûì öåíòðîì êîòîðîãî ÿâëÿåòñÿ ñàì Ñàïïîðî.
Êàê îòìå÷àåò Inside the Games, íåñêîëüêî ïðåäûäóùèõ ñîöîïðîñîâ â ßïîíèè ïîêàçûâàëè, ÷òî ìåíåå ïîëîâèíû æèòåëåé ñòðàíû ïîääåðæèâàþò èäåþ ïðîâåñòè Èãðû.
Ðàíåå â Ñàïïîðî
ïðèîñòàíîâèëè ïðîäâèæåíèå çàÿâêè íà Îëèìïèàäó-2030 èç-çà ïîñëåäñòâèé êîððóïöèîííîãî ñêàíäàëà Òîêèî-2020.
Îáëàâà íà Îëèìïèàäó-2020: ïîëåòåëè ñðîêè çà êîððóïöèþ, çàñâåòèëñÿ äàæå ïîñîáíèê ðîññèéñêîãî äîïèíãà