Правила очень простые.
В Вашем прогнозе необходимо указать окончательный счет матча (основное время + овертайм(-ы).
Начисление очков:
1. Угадан исход: 3 очка.
2. Угадана разница: 2 очка.
3. Угадано кол. шайб заброшенных 1й командой (при угаданном исходе): 1 очка.
4. Угадано кол. шайб заброшенных 2й командой (при угаданном исходе): 1 очка.
5. Ни чего не угадано: 0 очков.
Утешительных очков нет
Итоговый результат складывается из всех пунктов, которые присутствуют в прогнозе.
Могут быть следующие варианты: (7,5,4,3,1,0 очков).
Командный турнир.
Команда состоит из 4-х человек. В зачет идут три результата (!). Формирование команд разрешается на всем протяжении турнира, но команды начинают играть с 0 очков. Замены в командах разрешаются на всем протяжении турнира. Очки игрока покинувшего команду остаются в команде, а новый игрок заходит с 0 очков для команды, причем его индивидуальные очки остаются у него.
ПОЯСНЕНИЯ.
1. Турнир будет играться на скрипте, по аналогии с футбольной Евролигой .
2.Матчи будут играться в ночь с субботы на восресенье 3.Дедлайн матчей суббота в 23:00 мск.
4. В случае отмен, переносов матчей или др.форс-мажоров, эти матчи будут просто сниматься с расписания.
5.Весь игровой сезон будет играться целиком с перерывом на Олимпиаду,который предусмотрен расписанием НХЛ с 3 февраля по 24 февраля.
6.Будут разыграны 4 отдельных личных Кубка,за каждый из них призёры получат награду в профиль.Матчи на кубок будут выбираться из матчей среди недели в несколько игровых дней.
7.Будут разыграны три турнира КТП.То есть Командный Кубок.За каждый турнир отдельные награды. Командный Кубок КТП по швейцарской системе, которую обкатали за несколько розыгрышей, до двух поражений.
1) НХЛ ИТ – это Индивидуальный Турнир (личный) на скрипте.
2) НХЛ КТ – это Командный Турнир, в зачет которого идет сумма результатов сокомандников из ИТ. Формирование команд на форуме в соседней теме " ТП. NHL - ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД.
3) Кубок НХЛ ИТ – это розыгрыш Индивидуального Кубка (личный Кубок). Кубок будет проходить в таком формате. Первый Тур является рейтинговым, по результатам которого лучшие 64 игрока будут посеяны и расставлены по сетке.
4) Кубок НХЛ-КТП – это розыгрыш командного Кубка. Состав команд играет тот же, что и в общем командном турнире. 4 первых тура будут являться рейтинговыми и отборочными для дальнейшего участия. Далее команды будут играть по усовершенствованной олимпийской системе «Плюс 2», которую иногда называют «минусовкой». Подробнее чуть ниже.
Подробнее о системе турнира.
УСОВЕРШЕНСТВОВАННАЯ ОЛИМПИЙСКАЯ СИСТЕМА «ПЛЮС 2» (иногда называют "минусовка") предполагает участие игроком до 2-х поражений. Она является более объективной, чем олимпийская система и все её разновидности, но более продолжительная. Основной отличительной особенностью является то, что игрок однажды проиграв, не теряет права выиграть турнир.
Соревнование проводится по двум сеткам – верхней (основной) и нижней (дополнительной). В качестве примера турнирной сетки на 16 участников. В основной сетке матчи происходит по олимпийской системе.
В каждой паре соперников, выигравший участник проходит в следующий круг. Участники, проигравшие в 1-м круге верхней сетки, переходят в нижнюю сетку во 2-й круг. В дальнейшем отсчёт кругов ведётся по верхней сетке. Участник, проигравший во 2-м круге верхней сетки, попадает в нижнюю сетку в 3-й круг и т.д.
Участник, проигравший в нижней сетке, выбывает из соревнования.
В последнем круге (суперфинале) встречаются участник, прошедший по основной сетке без поражений, и участник, дошедший до суперфинала по нижней сетке. Третье место занимает проигравший финал в нижней сетке.
Далее возможны два варианта:
• если выигрывает победитель верхней сетки, соревнования заканчиваются, а если выигрывает победитель нижней сетки, то участники играют еще одну встречу (с полным суперфиналом);
• проводится только одна встреча (с простым суперфиналом).
Преимущество данной системы в том, что она работает одинаково при любом количестве участников и является наиболее объективной при определении победителя и призёров. Недостаток – определение только первых трёх мест и в большом количестве матчей, а также в разнице числа матчей, которые играют участники для достижения финала по верхней и нижней сеткам. Например, для турнира в 8 участников финалист нижней сетки должен сыграть на 6 игр больше, при 16 участниках – на 12, при 32 участниках – на 24. Однако в верхней сетке играют те, кто никому не проигрывал, и можно считать, что более высокий уровень соперников компенсирует разницу в числе матчей.
ПРИМЕР ОДНОГО ИЗ ПРОШЛОГОДНИХ РОЗЫГРЫШЕЙ КУБКА КТП.
Согласно календарю,первый тур был рейтинговым для формирования сетки в личном Кубке. Я сейчас начну формировать сетку,согласно такого принципа распределения пар:
по опыту прошлых лет,когда мы пробовали разные варианты матчей на Кубок в этом году остановимся на таком варианте.Я исходил из следующего:
1.Люди привыкли,что матчи проходят в конце недели,и среди недели многие вряд ли зайдут на скрипт,поэтому матчи на Кубок должны следовать сразу же за игровым днем,то есть начиная с воскресенья.
2.Игровых дней на Кубок должно быть несколько,чтобы игрок,который действительно играет и следит,мог скорректировать свои прогнозы и возможно рискнуть в следующие игровые дни,а не ограничиться одним игровым днем и просто наблюдать.
3.Матчей должно быть немного в игровой день,чтобы более вдумчиво корректировать и составлять прогнозы.
Исходя из этого я предлагаю три игровых дня с воскресенья на пн,с пн-вт и со вт-среду
Матчей будет 3-5 на игровой день.Выбирать я буду значимые матчи.
Матчи на Кубок я буду выкладывать в среду-четверг,накануне основного тура.