Показать сообщение отдельно
Непрочитано 12.11.2015, 06:19   #5
LioMart
Легенда
 
Аватар для LioMart
 
Регистрация: 14.11.2013
Адрес: Иркутск/Краснодар
Сообщений: 30,495
Записей в блоге: 1
LioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспоримаLioMart репутация неоспорима
По умолчанию

FANTASY КУБОК МИРА на http://fantasy.sport-express.ru/

1. Начало игры, создание команд

После того как вы зарегистрировались на сайте, можно приступать к созданию команды. Каждый игрок может создать по одной команде в турнире на FANTASY КУБОК МИРА по биатлону. Для этого нужно кликнуть на "Создание команды". В дальнейшем нужно выбрать название команды, указать спортсмена, которому симпатизируете, также предоставляется возможность выбрать аватар своей команды.

2. Состав команды, биржа спортсменов
Теперь у вас есть команда, и можно начинать подбор спортсменов, которые собственно и будут приносить вам очки. Происходит это на странице "Биржа". В каждой команде должно быть 24 спортсмена (12 мужчин и 12 женщин). Но существует два ограничения. Первое: вам выделяется 1000 очков, которые можно использовать при выборе спортсменов. Второе: из каждой реальной сборной можно взять не более двух спортсменов, а из сборной России не больше четырех спортсменов.

3. Рейтинг спортсменов
У каждого спортсмена есть свой индивидуальный рейтинг, основанный на результатах, показанных в прошлом сезоне на этапах Кубка мира и Кубка МСБ. Состав команды набирается в соответствии с этим рейтингом, но не перебирая изначально полученных 1000 очков. В течение сезона рейтинг спортсмена будет расти на 5 баллов за каждые 150 очков (т.е. 150, 300, 450 и т.д.)

4. Управление командой, заявки, замены, трансферы
Каждому спортсмену в команде присваивается свой порядковый номер (чтобы поменять номер достаточно перетащить его кнопкой мыши на тот номер, какой желаете присвоить спортсмену.Это происходит в закладке "Поле"). По умолчанию номера будут присваиваться в порядке выбора спортсменов. Номера спортсменов видны в закладке "Таблица"
Каждый менеджер может заявить по 8 спортсменов на индивидуальные гонки и на спринт, по 6 - на гонки преследования, и по 4 - на масс-старт. Дедлайном заявки на каждую гонку является время за час до официального начала гонки. Заявку на гонку нужно создать до дедлайна. Если менеджер по какой-либо причине забудет сделать заявку на гонку, то она будет создана автоматически согласно номерам, присвоенным спортсменам.
Из оставшихся спортсменов получается резервная бригада из четырех человек, на тот случай если кто-то снимется с гонки в последний час перед стартом. В таком случае в гонке примут участие спортсмены из списка оставшихся в порядке, указанном вами.
По окончании каждого из этапов можно поменять 4 (четырех) спортсменов. Трансферы допускаются только между этапами, то есть до дедлайна следующего этапа. В момент проведения этапа трансферы производить нельзя. Если менеджер не произвел трансферы между этапами, то они сгорают, и после следующего этапа будет снова предоставлена возможность сделать только 4 (четыре) трансфера.

5. Этапы, дни гонок, подсчет результатов
Дни гонки в FANTASY КУБОК МИРА - 13/14 соответствуют дням гонки в официальном календаре Кубка мира и Олимпийских игр.
В FANTASY КУБОК МИРА - 13/14 10 этапов. 9 этапов соответствуют этапам Кубка мира и один этап соответствует Олимпийским играм. Эстафетные соревнования не учитываются. Подсчет результатов каждой гонки будет производиться не позже, чем через 6 часов после старта гонки. Подсчет результатов этапа будет проходить одновременно с подсчетом результатов последней гонки этапа.
Внимание! Уважаемые игроки! Из-за позднего начала гонок по техническим причинам на первом этапе Кубка мира гонки будут рассчитываться не через 6 часов после старта, а через 9. Со второго этапа мы вернемся к 6-часовому расчету.

6. Лиги, управление лигами, участие в лигах
Участники игры могут объединяться в лиги. Для каждой из лиг формируется отдельный рейтинг, состоящий только из команд участвующих в лиге. Каждый участник может создать неограниченное число лиг. При создании лиги необходимо указать ее название.
Все лиги участвуют в рейтинге лиг.
Помимо лиг создаваемых участниками игры, существуют лиги создаваемые автоматически для каждого из турниров.
по каждому из спортсменов, который указан в качестве фаворита
общая лига включающая в себя все команды играющие в турнире (общий зачет)
автоматические лиги для тех кто начнет турнир не с самого начала.
Созданная пользователем команда автоматически попадает в лигу, условиям которой она удовлетворяет. Пользователь не может выйти только из автоматически созданных лиг.
Вступить в лигу можно либо после получения игроком специального приглашения от создателя лиги, либо записавшись в лигу и получив одобрение от ее владельца. Владелец лиги не имеет возможности удалять игроков из лиги. В свою очередь, пользователь имеет возможность выйти из любой лиги (кроме автоматически созданных) в любой момент. Для каждой из лиг существует страница с новостями лиги. Новости может создавать только создатель лиги. При желании создатель лиги может закачать какое-либо изображение в качестве аватары лиги.

7. Система начисления очков
Каждый биатлонист, принявший участие в гонке, получает 10 очков.
Каждый биатлонист, финишировавший среди первых 40 участников, получает очки в соответствии с регламентом Кубка мира.
1-е место 60
2-е место 54
3-е место 48
4-е место 43
5-е место 40
6-е место 38
7-е место 36
8-е место 34
9-е место 32
10-е место 31
11-е место 30
12-е место 29
13-е место 28
14-е место 27
15-е место 26
с 16 по 40 место от 25 до 1
Бонусные очки
Точный выстрел 1
Промах -2
Гонка без промахов - спринт 5
Гонка без промахов - остальные 10
Серия гонок без штрафа* 2-15, 3-30, 4-45 итд
Серия первых мест* 2-20, 3-40, 4-60 итд
Серия попаданий на подиум* 2-10, 3-20, 4-30 итд
Серия "цветочных" церемоний (места 1-8) *
2-6, 3-12, 4-18 итд
Каждое промежуточное первое место после огневого рубежа 3
Каждое промежуточное второе место после огневого рубежа 2
Каждое промежуточное третье место после огневого рубежа 1
Место спортсмена с 41 по 50 -5
Место спортсмена с 51 по 60 -10
Место спортсмена с 61 по последнее -15
* Серия считается прерванной, если спортсмен пропустил 2 гонки подряд.

Если спортсмен, заявленный на гонку, не принимал в ней участия, его меняет запасной. Если игрок снялся по ходу гонки или был дисквалифицирован, он опускается на последнее место, а несовершенные выстрелы записываются ему в промахи.

8. Определение победителей
В нашем турнире будут разыграны несколько первенств.
Большой FANTASY кубок мира (по результатам всех этапов)
Малые FANTASY кубки мира (по результатам каждой гоночной дисциплины отдельно для мужчин и женщин, также общее первенство среди мужских и женских команд)
Хрустальный FANTASY кубок мира (Во время Олимпиады и следующего за ней этапа по олимпийской системе будет разыгран турнир. Каждая гонка будет отдельным этапом плей-офф)
Администрация оставляет за собой право провести еще какие-либо дополнительные турниры.
При равенстве очков у двух и более человек победитель будет определен следующим образом:
Преимущество имеет менеджер, у которого в составе за весь сезон было больше россиян
По количеству первых мест участников команды
Есть игрок, набравший большее количество очков
По количеству подиумов
По количеству цветочных церемоний
Происходит дележ места
__________________
It is a biathlon... And it’s my life and my music
Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).

Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).

Для просмотра ссылок или изображений в подписях, у Вас должно быть не менее 10 сообщение(ий). Сейчас у Вас 0 сообщение(ий).

Mix&Max (TopMax)
__________
Biathlon project
LioMart вне форума   Цитата