Тема: Бильярд
Показать сообщение отдельно
Непрочитано 28.01.2015, 12:24   #13
Сергулис
Легенда
 
Аватар для Сергулис
 
Регистрация: 24.11.2013
Адрес: Москва
Возраст: 48
Сообщений: 21,157
Сергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспоримаСергулис репутация неоспорима


Отправить сообщение для Сергулис с помощью Skype™
По умолчанию

Краткий глоссарий

Биток — белый шар, которым выполняется удар по цветным шарам.
Брейк — непрерывная серия ударов одного игрока.
Винт — придание битку вращения при ударе по нему кием.
Дабл — дуплет (забивание шара в лузу не напрямую, а при отскоке от борта стола).
Дабл-кисс — двойное соударение битка и прицельного шара.
Кикс — неудачный удар кием по битку.
Кластер — скопление двух и более шаров, стоящих плотно друг к другу.
Клиренс — забивание шаров в лузы до полной очистки стола;
Тотал клиренс — забивание всех (от первого до последнего) шаров в лузы.
Кросс-дабл — пересечение траекторий битка и прицельного шара.
Кьюинг — владение (работа) кием.
Кэннон — непредвиденное либо намеренное столкновение битка с другими шарами.
Мисс — непопадание битком в прицельный шар.
Мисскью — срыв удара, вызванный техническим браком.
Отыгрыш — удар по прицельному шару не с целью его забивания, а с целью увода битка в сложное для соперника положение (по возможности в состояние снукера).
Переигровка фрейма:
Ре-рэк — переигровка фрейма в случае «патовой» ситуации;
Переигровка в чёрном (англ. re-spot black) — когда после забития последнего шара счёт во фрейме становится равным, чёрный шар выставляется на свою отметку и проводится жребий, по результатам которого один из игроков получает право первого удара. Фрейм продолжается, пока чёрный не будет забит или пока не будет совершён фол.
Плант — сыгрывание необходимого шара через шар (редко через два), по которому осуществляется удар битком (игрок делает удар по прицельному шару, который попадает в другой шар, падающий в лузу).
Прицельный шар — шар, по которому выполняется удар.
Резка — угол, под которым биток посылается в прицельный шар.
Рест (разновидности: спайдер-рест, рест лебединая шейка) — специальное приспособление, на которое ставится кий, если игра с руки затруднительна или невозможна.
Свободный шар — это шар, который бьющий заказывает как очередной, когда биток оказывается в снукере (позиции, когда прицельный шар не виден в полный размер) после фола.
Сенчури — непрерывная серия одного игрока (брейк) из 100 и более очков.
Снукер:
собственно название игры;
позиция на игровом столе, когда биток закрыт от прицельного шара другим шаром и не может пройти к нему по прямой с обеих сторон. Такая ситуация встречается не только в снукере, но и в других бильярдных играх, например в пуле (где также называется маска).
Флюк — случайное попадание шара в лузу без нарушения.
Фол (или штраф) — нарушение правил игроком в ходе игры. При объявлении штрафа право удара передаётся сопернику и ему же начисляются дополнительные очки (от 4 до 7).
Фрейм — одна партия в снукере.
Фрейм-бол — шар, при забитии которого игрок набирает количество очков больше, чем потенциально имеющихся на столе. Чаще всего этот шар бывает победным во фрейме, но проигрывающий игрок имеет возможность выигрыша фрейма за счёт «искусственных» снукеров и фолов соперника за них;
Матч-бол — фрейм-бол, за счёт которого выигрывается весь матч.
англ. Touching ball — ситуация, когда биток стоит вместе с тем шаром, который можно играть, соприкасаясь с ним (то есть если очередь играть красный, а биток соприкасается с цветным, и наоборот, touching ball не назначается)
Сергулис вне форума   Цитата